苹果新iPod touch埋下的伏笔(2)

 智能科技     |      2019-06-04 16:00

其次是清库存。它用的是A10处理器,目前搭载A10处理器的iPhone7,台湾售价在11,390元左右,但iPhone7价格高不好卖,iPod touch消化A10库存的理由是合理的。

其三,iPod相当於是苹果的服务订阅硬件入口。

从苹果过去的软硬件发布规律来看,新的服务业务必然伴随着相应的新的硬件产品入口推出。

在2001年,苹果推出iTunes,继而推出了初代iPod。2015年苹果苹果 Music服务发布之后,搭载这一服务业务的iPod Touch 6面世。

在今年的新iPod touch发布之前,苹果已经铺垫了苹果 News+、苹果 TV+、苹果 Arcade等一系列服务,很显然,在iPad、iPhone之外,苹果需要有新的硬件入口来支撑这些服务业务。因此,苹果的新iPod touch相当於软件服务新载体,即苹果的服务订阅的硬件入口。

iPhone销量下滑,应用和服务营收已成为苹果除了iPhone之外最赚钱的业务。所以,它需要发掘增量空间,但这种想法过於一厢情愿。

因为苹果的苹果 Music、苹果 News+、苹果 TV+、苹果 Arcade需要iPod touch,这是基於苹果公司的利益为出发点,它并没有考虑到用户是否真的需要,它值不值得买?

在多数用户看来,它是一个不能打电话又不能用流量上网的iOS产品,在iPhone可以完全囊括它所有功能的情况下,它食之无味,弃之可惜。

重新定义掌机游戏,苹果的目标用户是谁?

当然,苹果复活iPod touch,有它的野心与目标。它是可以买到的最便宜的iOS装置。在亚洲,它的第一类目标用户是,原本属於Android阵营但想体验iOS系统的用户。

iPod touch搭载了iOS12系统,苹果产品对用户的吸引力之处向来不在於屏幕、相机等硬件,而是系统,iPod touch充当了敲门砖的作用,当用户对iOS系统的体验产生依赖时,他们会考虑购买iPhone、iPad等系列苹果产品。

其二是瞄准未来新兴用户群体,尤其是西元2000年后等学生市场群体,新iPod touch的应用主打是游戏与音乐,这是年轻用户的两个应用刚性需求市场,尤其是游戏。

实际上在2006年之前,经典的iPod游戏就已经出现了,比如纸牌游戏和街机游戏《Breakout》、《Brick》、小精灵、俄罗斯方块等内建游戏,但这种简单的休闲游戏吸引力并不大,诸多传统掌机游戏不适合iPod界面。

显然,新iPod touch想要重构该装置在游戏品类的吸引力,它秀出的亮点是搭载了代表未来的AR游戏,A10 fusion芯片曾被用在iPhone 7/7P上至今都能流畅使用,足以胜任王者荣耀和吃鸡类等大型重度游戏。


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