智能手机战场逐渐消失,AR/VR终端能够撑起下一个十年吗?

 智能家居产品     |      2020-02-11 10:06

导读:随着移动互联网的兴起,智能手机彻底改变了人们的日常生活习惯。然而,随着持续快速的增长速度,手机类市场逐渐达到瓶颈,增长空间不足。根据国际数据公司的数据,2019年全球智能手机

随着移动互联网的兴起,智能手机彻底改变了人们的日常生活习惯。然而,随着持续快速的增长速度,手机类市场逐渐达到瓶颈,增长空间不足。根据国际数据公司的数据,2019年全球智能手机出货量为13.71亿部,同比下降2.3%在销售点同质、需求饱和的情况下,手机市场的走势依然低迷。< br>

该行业寄希望于5G,希望扭转市场连续三年的下滑趋势。从更新的角度来看,5G的确是激活手机市场购买力的一个很好的手段,但从长远来看,5G手机本身并不是亮点,5G网络下的场景应用是关键因素。

从这个角度看,许多科技制造商决定“不孤注一掷”,而是创造生态产品随着5G网络的启用,技术制造商将有更多的手段来改变他们的互动方式,就像增强现实/虚拟现实一样。此前有消息称,苹果公司正在制造增强现实眼镜,并希望在未来10年内通过不断的迭代来取代iPhone。当谈到这一点时,苹果首席执行官蒂姆·库克说,“增强现实技术是一个和智能手机一样广泛的梦想,它将拥有和智能手机一样大的市场。”“

面向所有用户群,不关注垂直赛道。增强现实技术市场将有广阔的用户空间。由于5G网络的兴起和互联网的加强,增强现实终端将成为改变用户互动方式的下一个潜在市场。虚拟现实也将成为5G风口下的杀手级应用,催化更多有沉浸体验的行业

AR/VR历史悠久。

AR和虚拟现实都经历了各自的发展岁月,但最终的着陆仍然不冷不热。然而,从场景应用的角度来看,增强现实/虚拟现实具有良好的发展前景。通过沉浸式体验,虚拟现实可以广泛应用于娱乐、教育、旅游、营销等诸多领域。目前,市场上有很多制作精良的虚拟游戏,其中Valve推出的《半条命:alyx》充分展示了虚拟游戏的市场潜力。与虚拟现实极强的娱乐属性相比,

在信息交互方面有更多的应用点。早在之前,vivo就展示了其增强现实玻璃产品。通过这个产品,用户可以直接在眼镜屏幕上知道商品的价格和细节。不仅如此,当用户观看特定对象时,通过3D建模的增强现实图像也将实时交互,允许原本单调的对象移动。

刚刚看中了增强现实眼镜在信息交互方面的优势。vivo提出了“智能手机+AR眼镜、智能手表和智能耳机”的主次策略,以进一步突破数据和互动之间的障碍这意味着智能手机的集成终端地位将进一步削弱,并转移到其他可穿戴设备对此,前魅族CMO·李楠早些时候表示,“智能手机的战场将会消失”,智能手机主入口的位置正在不断被削弱。基于


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